LABgamerz

sansespace (previously on)

Lucille Calmel Audio-visual Installation, programme and mechanics, 2018-2019 Production: M2F Créations Supported by Fédération Wallonie-Bruxelles – Arts numériques Programming: Damien Petitot Credit: Lucille Calmel   Born in France, in 1969 , Lucille Calmel is a performer, stage director, writer, digital artist, trainer and curator. She lived in Montpellier, where she directed the experimental theatre company […]

Visionneuse

Driss Aroussi Installation, scanner, digital photo frame, raspberry pi, software, screen, Driss Aroussi, 2017 Production: M2F Créations Code and software: Grégoire Lauvin Photo credit: Luce Moreau   In French, the word ‘Magic’ (magie) is the anagram of ‘Image’ (image). That being said, we might assert that, since the invention of the photographic image, our imagination’s […]

PSL l’île bricolée (PSL, Dabbled Island)

François Lejault Generative video installation, François Lejault, 2015-2017 Production : M2F Créations, DICRéAM   PSL Dabbled Island outlines the encounter with a moving shore country, whose story unfolds and tolds as you walk by ; a drilling through the layers of reconstructed identities that follows the successive deposals of rivers Rhône: the exploration of an […]

Residencies for artists at Maisons Daura

Flirting with science fiction as it goes through it’s yearly summer transformation, the Lot valley is welcoming tech-savvy artists. United around Co-Mutations, they’ve set up an immense thought-provoking playground, in scale with the valley. The itinerary will take you from the Maisons Daura, an international artistic hotspot in Saint-Cirq Lapopie -where the artists have been […]

P.A.S.T.E.C.

Pôle Art Soins Technologies Et Créations Le Centre Hospitalier J-.M. Charcot, Inter secteur de pédopsychiatrie 78I04 de Saint Cyr l’École, l’association M2F Créations / Lab GAMERZ et l’École Supérieure d’Art d’Aix-en-Provence (ESAAix) décident en 2014 de s’associer durablement, afin de développer un projet Art et Soins dans le champ des pratiques numériques et vidéoludiques. C’est […]

« À coeur ouvert »

Quentin Destieu Installation, electronic components, wood, glass, 2017   Enlarged to the human scale, the architecture of the first and last microprocessor designed by a man – intel T 4004 (1972) – acquires a mythical aura. All the following processors were produced by computers because of their complexity. The artist re-establishes human know-how since it […]

Workshop Circuit Bending

Présentation : Le « Circuit Bending » est une pratique qui consiste à recycler et court-circuiter de vieux appareils électroniques de faible voltage (jouets sonores pour enfant, petits synthétiseurs…), de façon à les transformer en instrument de musique électronique uniques et peu coûteux. La transformation est simple et ludique puisqu’il suffit d’ouvrir l’appareil et de […]

Hologram for touchpad – Arena project

Developed by the Lab GAMERZ, this device makes it possible to use a tactile tablet to diffuse holographic images in an autonomous and mobile way. It consists of several nestable parts including a base and a screen, printed by 3D printing. Holographic projection Arena Project is composed of three architecture models of mysterious monumental temple-like […]

EAC 2016

Cette année le thème des Enseignements Artistiques et Culturels était la Récréation. Nous avons donc proposé aux élèves de CM2 de Mélanie Fenetre de l’école primaire Mistral de re-créer un château et son ambiance médiévale.   Première étape: création de la maquette en carton du château fort. Ils ont modélisé les différentes formes, murs, tours […]

EAC 2015

Dans le cadre du programme Enseignement Artistique et Culturel 2014/2015, l’association M2F Créations – Lab GAMERZ a proposé la création d’un Jardin Numérique.  Paul Destieu et Bastien Vacherand ont intervenu dans la classe de CM2 de Géaldine Gola de l’école élémentaire Peisson à Luynes pendant huit séances de 3 heures.  Après quelques séances de présentation […]