Landstape

Landstape was completed with support and production of M2F Créations. Lanstape plays with the usual robotics training: a robot must follow a line on the fl oor. In this artistic installation, the line is made of magnetic audio tape, and the robot is equipped with head and speakers to read the tape. A magnetic […]
Landstape

Grégoire lauvin Le projet Landstape de Grégoire Lauvin fait suite à une résidence mise en place au Lab en septembre 2012 et présenté à la Galerie Susini lors du festival Gamerz 08. Landstape détourne un exercice classique de la robotique éducative, celui du robot devant suivre une ligne tracée au sol. Car ici la […]
Parallax

Parallax is an interdisciplinary and highly intercultural European project based on mobility-led research, artistic and cultural creation. It focuses on the encouragement of peoples’ creativity and free expression throughout the use of the latest S3D (stereoscopic 3D camera‘s) technologies. Parallax contributes to local people’s identity assessment and their own environment appropriation. At the same time, […]
Parallax

S’intéressant aux mutations urbaines et sociales en Europe, le projet Parallax est dédié à la mobilité des artistes et opérateurs de la 3D stéréoscopique, ensemble de nouveaux instruments vidéo de création 3D, dans leur contexte interculturel et expérimental de création. Les technologies de 3D stéréoscopique (3DS) se développent à une telle vitesse qu’il est très […]
Ciotat Digital Art

Une soirée pour présenter le numérique sous une forme peu connue, mettre en valeur de nouvelles pratiques artisitiques et culturelles et échanger autour des mutations de ces usages. En lien avec le Numériclub du collège Jean Jaurès de la Ciotat, l’objectif de cette journée est de présenter une diversité de pratiques créatives et de créations […]
Ciotat Digital Art

Une soirée pour présenter le numérique sous une forme peu connue, mettre en valeur de nouvelles pratiques artisitiques et culturelles et échanger autour des mutations de ces usages. En lien avec le Numériclub du collège Jean Jaurès de la Ciotat, l’objectif de cette journée est de présenter une diversité de pratiques créatives et de créations […]
Hold On

Maxime Marion et Emilie Brout Entre cinéma et jeu vidéo, l’installation interactive Hold On permet de jouer et de naviguer au sein de séquences issues de films célèbres. The Shining, Old Boy, Rocky, etc. : autant d’extraits faisant référence aux différents genres vidéoludiques que le spectateur peut choisir puis contrôler à l’aide d’une interface […]
Hold On

Maxime Marion and Emilie Brout Somewhere between film and video-game, in the interactive installation Hold On, you can go your way through famous movie’s sequences like those from The Shining, Old Boy or Rocky… Thanks to an arcade-type device, you can choose and control sequences from those video-ludic style movies. Paradoxically using both the […]
C.H.A.N.C.E.

(CHAllenging Networked CommunitiEs) The main objective of this project is to harmonize and utilize the best of current social networking technologies in order to stimulate intercultural dialogue with concrete artistic and cultural results visible and circulated around Europe on a trajectory from virtual to physical domain. We will give voice to emerging talented people across […]
C.H.A.N.C.E.

(CHAllenging Networked CommunitiEs) L’objectif principal de ce projet est d’harmoniser et d’utiliser le meilleur des technologies actuelles dans le but de créer un réseau social afin de stimuler le dialogue interculturel avec des résultats concrets permettant de mettre en place la création, la diffusion d’oeuvres d’art visibles à travers l’Europe. La construction d’une plateforme internet […]